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ウェルカムオファー
ボーナス等利用規約
ボーナス等利用規約
- このウェルカムオファーは4回のボーナスオファーに分かれています。
- 全4回の入金を通して、最高$500のボーナスマネー(カジノ・スポーツブックで使用可)と100フリースピン(カジノで使用可)を獲得することができます。
- 初回の入金では、100%ボーナス最高$100とStarburstの100フリースピン(1日10スピンを10日間に渡って)を獲得することができます。
- 2回目の入金では、50%ボーナス最高$100を獲得することができます。
- 3回目の入金では、25%ボーナス最高$100を獲得することができます。
- 4回目の入金では、25%ボーナス最高$200を獲得することができます。
- このオファーを受け取るには、$15以上のご入金が必要です。
フリースピン利用条件(カジノ)
- フリースピンを使って無料でスロットマシンで賭け、獲得した勝利金でプレイを続けることができます。1フリースピンは、規定の金額の1フリーベット(スピン)に相当します。
- フリースピンはボーナスマネー扱いとなり、フリースピンから発生した勝利金の出金には20倍の賭けが必要です。
- 例えば、フリースピンから$10を獲得した場合、この勝利金のご出金には20×10=$200の賭けが必要になります。
- ボーナスマネーの最大許容賭け金額は$5です。
- ボーナスマネーで獲得した勝利金や、リアルマネーとボーナスマネーを合わせてベットした際の勝利金はボーナスマネー扱いとなり、出金条件が適用されます。フリースピンで獲得した勝利金やその他ボーナスマネーで賭けて勝利すればするほど、出金条件(20倍の賭け)をクリアしやすくなります。
- リアルマネーは入金額と同等の賭けをして頂いた後、いつでもお引き出し頂けます。
- ボーナスマネーおよび宝箱のアイテムはお引き出し対象除外となります。
- ボーナスマネーは付与されてから60日後には消失し、フリースピンにおいては付与されてから30日後に消失します。
- Starburstフリースピンの1スピンのベット額は、当該通貨での最小ベット額と同等になります
ボーナスマネー利用条件(カジノ / スポーツブック)
- ボーナスマネーはアカウントに加算され、プレイ開始の時点の残高が増加します。ボーナスマネーはお好みのゲームに使用可能ですが、出金条件を満たすまでお引き出しはできません。出金条件に基づき、ボーナスマネーは一定の金額以上の賭けが必要になります。
- ボーナスマネーはどのゲームにもご使用できますが、賭け条件を満たすまでは出金が出来ません。賭け条件とは、ボーナスマネーでベットして出金するにあたり満たす必要がある最低合計賭け金額です。カジノゲームでベットをする場合と、スポーツベットをする場合の賭け条件は以下の通りです。
a. カジノ賭け条件:
カジノの場合の賭け条件は20倍です。例えば、$50のボーナスマネーを受け取ってカジノゲームをプレイする場合、合計で$1000のボーナスマネーをカジノゲームでベットし終えると、この賭け条件が満たされます ($50 x 20 = $1000)。
b. スポーツ賭け条件:
スポーツベットの場合の賭け条件は10倍です。例えば、$50のボーナスマネーを受け取ってスポーツベットをされる場合、合計で$500のボーナスマネーをベットすると、この賭け条件が満たされます ($50 x 10 = $500 )。
- リアルマネーはボーナスマネーより先に使用され、出金条件はボーナスマネーでのみ消化されます。
- リアルマネーを使い終わった後に、ボーナスマネーを使用することができます。
- リアルマネーは入金額と同等の賭けをして頂いた後、いつでもお引き出し頂けます。
- ボーナスマネーで賭けをすると出金の賭け条件から減額されます。カジノゲームにボーナスマネーを賭ける場合の最大許容賭け金が$5の為、1スピンで最大$5の減額となります。スポーツブックでボーナスマネーを賭ける場合の最大許容賭け金は$50の為、1ベットで最大$50の減額となります。
- ボーナスマネーおよび宝箱のアイテムはお引き出し対象除外となります。
- 出金条件の減額率は、ゲームの種類によって異なります。
- ボーナスマネーで獲得した勝利金や、リアルマネーとボーナスマネーを合わせてベットした際の勝利金はボーナスマネー扱いとなり賭け条件が適用されます。
- ボーナスマネーは付与されてから60日後には消失し、フリースピンにおいては付与されてから30日後に消失します。
- ボーナスマネーを含むベットの最大許容賭け金額は、カジノゲームの場合は$5で、スポーツベットの場合は$50になります。これより高額の賭けからの勝利金は消去されます。
- カジ旅の一般利用規約が適用されます。
ルビー
ルビーストアで冒険をよりエキサイティングにしてくれる様々なアイテムと交換可能!!
詳細は、ルビーストアにて♪
ルビー
ルビーとは
「ルビー」は、カジ旅王国の魔法の通貨です。
カジ旅でプレイすると、この「ルビー」を獲得する事が出来ます。冒険を進めれば進めるほど、より多くのルビーを集められます。
さらに、集めたルビーは、サイト内の「ルビーストア」で「フリースピン」などのアイテムと交換することができます。
ボス戦や冒険の途中にあるお宝袋、その他キャンペーンなどを通しても獲得することが出来、それらのルビーは宝箱へ追加されます。
ルビー利用規約
・ルビーを集めるにはいくつかの方法があります。
1. ゲームをプレイする。$150ごとのベットで1ルビーを獲得できます(その日の為替レートによって、金額は異なります。リアルマネーとボーナスマネーのゲームプレイどちらも対象となります)。
2. ボス戦に勝利する。
3. 宝箱にて発見する。
4. キャンペーンで獲得する。
・ルビーは、ボス戦や冒険の途中にあるお宝袋、キャンペーンにて獲得することができ、宝箱へ追加されます。獲得したルビーを残高へ移動させるには、宝箱内で有効化する必要があります。
・その他、$150毎のベットで1ルビーを獲得できます。ベットによって得られるルビーは、即座に残高に追加されます。
・ボス戦で獲得したルビーの有効期限は60日です。冒険の途中にある宝袋で獲得したルビーの有効期限は30日です。ベットによって獲得したルビーに有効期限はありません。
・有効化したルビーは、出金時に取り除かれることはありません。宝箱内にある有効化前のルビーは、出金時に取り除かれます。
・ルビーは、ルビーストアにて様々な価値のフリースピンやいきなりボーナスステージ、フリーベットに交換することができます。
・一般利用規約が適用されます。
BLITZ
カジ旅スペシャルパンチBLITZ!!?
高速6倍決着のバトルチャンス!!
カジ旅限定の衝撃的な最新機能、その名もBlitz⚡勝利金が光の速さで増えていくのを目のあたりにしよう!通常と全く同じゲームプレイで、スピン速度が6倍に!!
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『ちんたらしてらんねぇ!』というあなたに!!
カジ旅のゲーム&プロバイダー
カジ旅のゲームバリエーション
カジ旅で冒険の旅に出よう!!
カジノで!
スポーツで!
お宝を手に入れ、ボスをやっつけろ!!
カジノで冒険
カジ旅ならでは!!
RPGが楽しめるオンラインカジノはカジ旅だけ!!
カジノで冒険
カジノで冒険
ようこそ、カジ旅へ!
カジ旅は、RPGが楽しめる唯一のオンラインカジノなんだ。
数々の伝説に満ちた幻想的な4つの王国の冒険に繰り出す準備は出来てるかな?
ここでは、冒険の進め方を教えるよ!
1.アバターの選択
冒険を始める前に、アカウント設定ページから君にぴったりのアバターを選択しよう。
カジ旅では21のアバターからお好みで選ぶことが出来るんだ。手強いボスに対峙するには君のアバター選びも重要だね。
アバターは一度選択した後でも変更が可能。
カジノゲームをプレイ中も、画面上部に表示されるプログレスバーで君のアバターの位置が確認出来るよ!
2.王国の選択
カジ旅には、「宝の島」「財宝の砦」「神話の山」そして「カジパン王国」という4つの王国が存在する。
どの王国から始めてもOKだぞ!!
こっそり教えてあげよう。ユニークで愉快なあの王国を制覇すると…そこには、もう一つの隠れた王国が現れるかも。
勇敢なヒーローのみぞ知ることの出来る世界だ!
(カジノプレイでもスポーツベットでも、同じ王国を舞台に冒険が進められます。)
3.カジノゲームをプレイ!
“カジノ”(ピンク色のスロットアイコン)をクリックすると1700種以上も揃う沢山のカジノゲームが見られるよ。
この中から、お好みのゲームを選んでプレイを始めよう!
リアルマネーで、1ベット$0.20以上を賭ければ君のアバターが前進する!
($0.20未満のベットでは、冒険を進めることが出来ません)
4.冒険の報酬 – お宝袋・ルビー
それぞれの地域ではステキなお宝がたくさん詰まったお宝袋が待ち受けているからね。
道中でこのお宝をゲットしながらどんどん前進していこう。
カジノゲームをプレイ中も、画面上部に表示されるプログレスバーで、お宝袋のありかが確認出来るよ!
お宝袋の中身が気になる?それはゲットしてからのお楽しみ!
ルビーはカジ旅の公式通貨。冒険の中でゲットできるルビーを集めると君のプレイをもっとお得に楽しませてくれるアイテムに交換できる!
君が集めたルビーの数は、アカウントにログインして画面右上で確認してね!
5.ボス戦
各地域をクリアするには、そこに立ちはだかるボスをやっつけなければいけない!勇気を持って戦いに挑むんだ!
ボス戦をもっと知りたい君は、プレイ方法にある“ボス戦の戦い方“を見てみよう!
さあ、これで冒険の準備は整ったね。後は勇気を持って前進あるのみ!
進めば進むほど君の冒険や対峙するボスは手強くもなっていくが、そのぶんゲット出来るお宝にも期待できるぞ!!
すべての王国を制覇した者のみが、真のヒーローとなれるんだ。
幸運が訪れることを祈ってるよ!グッドラック!
スポーツで冒険
スポーツで冒険
スポーツで冒険
ようこそ、カジ旅スポーツへ!
カジ旅スポーツは、RPGも楽しめる世界初のオンラインスポーツブックなんだ。
数々の伝説に満ちた幻想的な4つの王国の冒険に繰り出す準備は出来ているかな?
ここでは、スポーツブックを楽しみながら進める冒険の方法を教えるよ!
1.アバターの選択
冒険を始める前に、アカウント設定ページから君にぴったりのアバターを選択しよう。
カジ旅スポーツでは21のアバターからお好みで選ぶことが出来るんだ。
手強いボスに対峙するには君のアバター選びも重要だね。アバターは一度選択した後でも変更が可能。スポーツページにいても、画面上部に表示されるプログレスバーで君のアバターの位置が確認出来るよ!
2.王国の選択
カジ旅には、「宝の島」「財宝の砦」「神話の山」そして「カジパン王国」という4つの王国が存在する。
どの王国から始めてもOKだぞ!!
こっそり教えてあげよう。ユニークで愉快なあの王国を制覇すると…そこには、もう一つの隠れた王国が現れるかも。
勇敢なヒーローのみぞ知ることの出来る世界だ!
(カジノプレイでもスポーツベットでも、同じ王国を舞台に冒険が進められます。)
3.スポーツベットで賭ける!
“スポーツ”(サッカーボールアイコン)をクリックすると、スポーツブックのページへ移動するよ。
世界中のスポーツイベントや試合の結果を予想してベットをしよう!!
君のアバターを前進させるには、リアルマネーで1ベット$5以上を賭けてね!
注1)1ベット=1ベットスリップ
注2)上記ベット額未満の場合、冒険を進めることは出来ませんがベットは可能です。
4.冒険の報酬 – お宝袋・ルビー
それぞれの地域ではステキなお宝がたくさん詰まったお宝袋が待ち受けているからね。
道中でこのお宝をゲットしながらどんどん前進していこう。
スポーツベット中も、画面上部に表示されるプログレスバーで、お宝袋のありかが確認出来るよ!
お宝袋の中身が気になる?それはゲットしてからのお楽しみ!
ルビーはカジ旅スポーツの公式通貨。
冒険の中でゲットできるルビーを集めると、もっとお得にスポーツベットを楽しませてくれるアイテムに交換できる!
君が集めたルビーの数は、アカウントにログインして画面右上で確認!
5.ボス戦
各地域をクリアするには、そこに立ちはだかるボスをやっつけなければいけないぞ!勇気を持って戦いに挑もう!
ボス戦をもっと知りたい君は、プレイ方法にある“ボス戦の戦い方“を見てみてね!
さあ、これで冒険の準備は整った。あとは勇気を持って前進あるのみ!
進めば進むほど君の冒険や対峙するボスは手強くもなっていくが、そのぶんゲット出来るお宝にも期待できるぞ!!
すべての王国を制覇した者のみが、真のヒーローとなれるんだ。
幸運が訪れることを祈ってるよ!グッドラック!
王国の選択、ボス戦とルビー
王国の選択、ボス戦とルビー
王国の選択
ボス戦の戦い方
ボス戦
ボス戦の戦い方:
- 各ラウンドごとに、ボックスを1つ選択(クリックまたはタップ)
- 各ボックスには、ルビー、フリースピン、武器、ライフ、またはボスとの対決が隠されている
- 武器 – 武器を獲得すると、武器の格納庫(画面左下)に追加される。武器には1〜3の稲妻マークが表示されていて、これは攻撃力を表す
- 武器を使用する – ボックスからボスとの対決を選択したとき、君が利用可能な武器を保持している場合は、武器格納庫から選択できる
- シャッフル – これは新たに追加された機能で、ボックスを全てリセットすることができるんだ!ボス戦がよりエキサイティングなものになるだろう
- 元気の素 – 元気の素の残数がハート印とともに左上に表示され、ボスの元気の素は右上に表示される。ボスを倒すためには、その元気の素の残数をゼロにしなければならない
- ボス – ボックスの1つを引いたときに、ボスが出てきた場合、対峙しなければならない。武器格納庫にひとつも武器を備えていない場合は、元気の素がひとつ減ってしまうんだ
- ボス戦に勝利 – 獲得した財宝を実際に受け取り、次の地域に進んで、また次のボスと戦おう
- ボス戦に敗北 – ボス戦で獲得した財宝を受け取ることは出来ず、これまで進んできた地域を少し後戻りさせられてしまう。でもさらにプレイすることで、すぐに同じボスに再チャレンジすることができるんだ
ルビー
ルビー
お宝袋と宝箱
カジノゲーム
多様にして豊富なゲームバリエーション!!
定番のスロット、テーブルゲームにはじまり、ジャックポット、スクラッチ、そしてスポーツベットまで!!
カジ旅のカジノゲームを心ゆくまでご堪能ください♪
スロット
カジ旅のスロットゲーム一部紹介
他
ライブカジノ
カジ旅のライブカジノ一部紹介
他
ジャックポット
カジ旅のジャックポット一部紹介
他
ルーレット
カジ旅のルーレット一部紹介
他
ブラックジャック
カジ旅のブラックジャック一部紹介
他
テーブルゲーム
カジ旅のテーブルゲーム一部紹介
他
スクラッチ
カジ旅のスクラッチ一部紹介
他
スポーツ
スポーツ
カジ旅のスポーツベット紹介
あらゆるスポーツを網羅し、プレーヤー様のベットをお待ちしております
他
プロバイダー
プロバイダー
プロバイダー
カジ旅利用規約
カジ旅利用規約
1. 一般
1.1. 本文書で定義される利用規約(“利用規約”)において、Sweetspot N.V. にライセンスが与えられるまたは属するwww.casitabi.com およびその他のURL(“本ウェブサイト”)で提供されるゲームおよびプレイの利用を規定します。
1.2. Sweetspot N.V. はキュラソー島(オランダ領)で登録番号134318にて法人化され、キュラソー島(オランダ領)の法に則り、Fransche Bloemweg 4, Willemstad, Curacaoに拠点を置く企業です。
1.3. Sweetspot N.V. は、#8048/JAZ2015-004ライセンスの下に認可を受けています。
1.4. Sweetspot N.V. を“カジ旅”“当社”“私たち”と称し、プレーヤーを“あなた”または“プレーヤー”と称するものとします。
1.5 “ゲーム(複数)”、“本ゲーム”または“ゲーム(単数)”は本ウェブサイト上で提供されるゲーム商品のいずれをも指すものとします。
1.6. 本同意書の本バージョンは、本ウェブサイトで最新版が掲載されるまで有効であるものとします。
1.7. 本利用規約はカジ旅が提供するゲームのゲームプレイを利用可能にする全てのプラットフォームおよびデバイスに対し適用されます。‘ゲーム’とは本ウェブサイト状で利用可能なカジノおよびその他のゲームを指すものとします。
1.8. カジ旅は本利用規約を改定する権利を持ち、本ウェブサイトで閲覧可能となる時点から有効となるものとします。利用規約が変更された場合には、ここで通知され、利用規約が変更されると、お客様と当社共にその新しい規約に従うこととなります。 利用規約の変更に同意しないと、アカウントにログインできなくなり、アカウントに肯定的な残高がある場合は、撤回されかねません。詳しくはsupport@casitabi.comまでご連絡ください。 可能な時間帯であればチャットが利用可能です。
1.9. お客様は同意書を受領する前に本利用規約を完全に読み理解しなければなりません。お客様が本利用規約の一部に同意できない場合、本ウェブサイトの利用または利用の継続をしてはならないものとします。
1.10. 本利用規約は、本ウェブサイトの登録過程において必要な情報を確認し登録する際に適用可能となります。カジ旅でのアカウント登録により、お客様は本利用規約を読んで理解し、それを受理することに同意したものとします。本ウェブサイトの利用により、お客様はこの時点で現在の利用規約に同意することを認めるものとします。
1.11. お客様はその時々で改訂される本文書に含まれる本利用規約に従うことを理解し同意するものとします。
1.12. 本利用規約は複数の言語にて公開されるが、それらは全て同じ原則に基づくものであり、プレーヤーに情報を与える目的で翻訳されるものです。ここでは、英語で書かれたバージョンのもののみがお客様とカジ旅間の法的関係を定めるものとします。本利用規約の英語版および非英語版の間に相違がある場合、英語版が優先するものとします。
1.13. スポーツブック利用規約およびベットルールは、カジ旅スポーツ利用規約にてご確認ください。
2. お客様の義務
2.1. 当社が提供する本ウェブサイトのいずれにおいても、お客様が開けるアカウントは1つのみとします。カジ旅は重複するアカウントを消去する権利を持つものとします。
2.2. お客様は18歳以上であるか、お客様に適用される法の下でお客様の居住管轄区域で規定する最低の法定年齢に適合しているものとします。オンラインギャンブルがお客様が居住する国で合法であるかどうかはお客様の責任でご確認下さい。
2.3. お客様はユーザー名やパスワード等のご自身のアカウント内容詳細、また本ウェブサイトのお客様のアカウントのアクセス手段について責任を負うものとします。かかる情報に不正アクセスがあったと疑いがある場合はカジ旅へ速やかに報告し、お客さまのアカウントまたは資金へ権限なくアクセスされることを禁止または予防するための適切な処置を取るものとします。
2.4. お客様ご本人が本ゲームを利用するものとし、他者または他の企業に代わって利用しないものとします。
2.5. 本ゲームはレジャーまたはエンターテイメントを目的とし、個人的な利用に限るものであり、職業目的に利用しないものとします。
2.6. お客様はギャンブルが合法である管轄区域に居住していなければなりません。お客様はオンラインギャンブルを禁止する管轄区域からウェブサイトにアクセスしたり、アカウントを登録したりしてはなりません。 また市民がオンラインギャンブルに参加することを禁止している国の市民である場合は、その場所に関係なく、プレーしてはなりません。遊んでいる地域のゲームが合法であるかどうかを知ることは、お客様の責任となります。
2.7. お客様は資金をお客様のアカウントから他のプレーヤーのアカウントへ送らないものとし、また、お客様のアカウントへ他のプレーヤーから資金を受け取らないものとします。
2.8. お客様は、これに限定されませんが、住所やEメール等お客様が当社に通知した全ての情報が、本同意書が有効である限り、完全で、真実で、正確であることに同意し、また、かかる情報に変更がある場合はカジ旅に直ちに知らせるかまたはウェブサイト上でお客様ご自身で修正するものとします。
2.9. お客様はご自身のアカウントに参加するための資金を十分に持っている場合にのみゲームに参加するものとします。
2.10. お客様は違法な疑いのあるまたはそれに関連した資金を使わないものとし、特に違法行為や違法な資金源から得た資金を使わないものとします。
2.11. お客様はカジ旅から得た獲得金に関連する法律を遵守し、お客様に課せられる税金や手数料を報告し会計処理する全責任を負うものとします。
2.12. お客様のアカウントへの資金の預金、またはアカウントからの資金の引き出しに関し、お客様は法的にご自身のみに有効であるクレジットカードまたはその他の金融機関を利用するものとします。
2.13. お客様のアカウントへ入金された資金を失うリスクがあることをご理解頂いた上で、当社が提供するゲームをプレイするものとします。
2.14. お客様はお客様のまたは第三者の本ゲームへの参加に関連した詐欺的行為、共謀行為、不正工作またはその他のいかなる違法活動にも加担していないものとし、ソフトウェア支援による方法または技術、あるいはハードウェア装置を用いて本ゲームへ参加しないものとします。当社はここに、かかる行為での賭けを無効にする権利を持つものとします。
2.15. お客様は、当社が指定する規定および利用規約に従い、また全て適用する法律、規定および規則に従い、個人的なレジャー目的での利用でのみソフトウェアを利用するものとします。
2.16. お客様は本ウェブサイトを利用する他のプレーヤーおよびカジ旅が雇用する従業員に対し礼儀正しく接するものとし、無礼なまたはみだらな言動を避けるものとします。
3. お客様のアカウント
3.1. お客様が資金を賭け、預金できるようにするため、まずは個人的に当社に登録し、アカウントを開設しなければなりません(“アカウント”)。
3.2. お客様はアカウントを1つのみ開設しこれを個人的に登録することが認められます。複数のアカウントを開設しようとする場合、開設しようとする全ての賭けのためのアカウントはブロックされるかまたは閉鎖され、いかなる賭けも無効となります。
3.3. お客様は登録に必要な必須の情報を全て入力しなければならず、その情報は真実で正確でなければなりません。お客様が提供する情報が真実で、完全で、正確であるかはお客様ご自身の責任によるものとします。お客様はここで、当社は認証手続きを実行し、お客様が虚偽のまたは誤解を招くような情報を提供したと判断された場合にはそのアカウントへのアクセスをブロックするまたはアカウントを閉鎖する権利を当社が持つということに同意したものとします。登録フォームに提供した必須情報に変更がある際、お客様はその情報を更新し、最新の情報にする必要があります。
3.4. 複数のアカウントが登録されていると気づいた場合、お客様は当社に速やかにお知らせ下さい。この通知を怠ると、お客様のアカウントへのアクセスがブロックされる恐れがあります。
3.5. 登録過程の一環として、お客様は本ウェブサイトへのログインのためのご自身のユーザー名およびパスワードを決めて頂く必要があります。お客様のログイン情報の安全性を確保するのはお客様の責任となります。ログイン情報を他者へ公開すること禁止します。意図的か偶然かに関わらず、また能動的か受動的かに関わらず、お客様がログイン情報を第三者に開示することにより第三者がアカウントを不正利用または悪用をしたとしても、当社はその責任を負わないものとします。
3.6. お客様がご自身のアカウントから他のプレーヤーへ送金すること、あるいは他のプレーヤーからご自身のアカウントへ資金を受け取ること、またアカウントの譲渡、売却および/または取得することは認められないものとします。
3.7. カジ旅は独自の裁量によってアカウントを拒否または閉鎖する権利を持つものとしますが、カジ旅が既に作成した契約上の義務は、カジ旅に適用される権利を損なうことなく、その都度尊重されるものとします。
3.8. カジ旅はプレーヤーの談合を禁止し、ロボットおよびプログラム装置によるゲームプレイへの参加は認めないものとします。
3.9. お客様のアカウント閉鎖を希望する場合、書面によりカスタマーサポートへ連絡することでいつでもそうすることができます。アカウント閉鎖は利用規約の解除と共に行われます。アカウント閉鎖の理由がギャンブル依存の可能性に関するものである場合、プレーヤーはその旨を通知するものとします。
3.10. プレーヤーのアカウントを閉鎖する場合、そのアカウントに関連する情報は閉鎖の時点から最大6年間保存されます。この関連情報にはプレーヤーの名前、住所、電話番号、Eメールアドレス、アカウント取引詳細が含まれます。
4. お客様のアカウントへの入金
4.1. 入金の処理に対し、当社は手数料を頂く場合がございます。この手数料が発生する場合は、入金過程にてご確認頂くことが可能となります。ご入金にはクレジットカード、ecoPayz、VenusPoint、仮想通貨(ビットコイン、ライトコイン、イーサリアム、リップル)、MuchBetter、銀行送金がご利用頂けます。
4.2. 当社はウェブサイトで通知する通りの最低入金額および最大入金額を指定するものとします。
4.3. お客様のアカウントへの入金は、本ウェブサイトに記載されたいずれかの方法によって行われるものとし、その方法は時折変更される場合があります。ご利用になった方法での引き出しのタイミングに関する詳細は、ウェブサイトの関連ページでご確認頂けますが、これも時折変更される場合があります。
4.4 入金額は、4.5に記される通りに追加で認証手続きが生じる場合を除き、入金方法により行われた入金の確認後合理的な期間を置いた後にご確認頂けるようになります。
4.5. 当社は、お客様のアカウントへの入金を有効にする目的で、お客様のご本人確認を行う手続きまたは手段を追加で行う権利を持つものとします(Know Your Client)。
4.6. カジ旅がお客様に属さない獲得金を誤ってお客様のアカウントに送金した場合、それが技術エラーまたは人為エラーにまたはそれ以外の理由かどうかに関わらず、その額はカジ旅の資産のままであるものとし、お客様のアカウントから移動させるものとします。カジ旅がその誤りに気づく前にお客様がそのお客様に属さない資金を引き出した場合、法で有効な措置や訴訟を損なうことなく、誤って支払われたその額はお客様がカジ旅へ負う負債となるものとします。誤った送金がなされた場合、お客様はカジ旅へEメールで直ちに知らせるものとします。
4.7. お客様はご自身に法的に属する有効なクレジットカードまたはその他の金融手段のみを利用するものとします。
4.8. 最初の預金としての最低預金額は15米ドルで、その後カジ旅はその最低預金額を20米ドルへ引き上げる権利を持つものとします。
4.9. 不正手段で得た資金を預金することは法律で禁止されています。
4.10. カジ旅は米ドルでの支払いを認めます。お客様の支払いアカウント(例:お客様の銀行口座またはお客様のeWalletアカウント)が異なる通貨である場合、カジ旅、あるいは場合によってはお客様の銀行/eWalletは、お客様のアカウントに入金される前に資金を米ドルへ両替するものとします。同様に、お客様が引き出す資金は米ドルでお客様に送金され、場合によってはお客様の銀行/eWalletが支払い口座の通貨に預金を両替することがあります。両替手数料はお客様のご負担となりますのでご了承下さい。
4.11. カジ旅は、お客様のメンバーアカウントへの預金が有効になる前と後の両方においてお客様の身元確認を行う手続きまたは手段を追加的に行う権利を持つものとします。
4.12. ご本人確認のための書類(身分証明書等)の書類は、日本語もしくは英語で記載された、カラーコピーの書類でなければなりません。また、ご住所確認のための書類に記載のご住所とアカウントにご登録のご住所が一致している必要があります。
4.13. カジ旅口座への入金はゲームプレイに見合ったものでなけれなりません。したがって、Sweetspot N.V.社の裁量により、不正使用の疑いがある場合(たとえば、適切なレベルのゲームプレイに入金額が使用されてなく、お客様がその入金額に関して撤退要求を行った場合、プレイせず入金額を出金するといった行動が見られる場合、またはSweetspot N.V.社が為替レートの変動を悪用しているのではないかと判断した場合)当社はその全裁量で一部または全部の預金を取り消し、それに関連して生じた費用を撤回し、無期限にゲーム口座を閉鎖する権利を留保します。 そのような場合、Sweetspot N.V.社は、払い戻し請求を処理する前に、十分な入金証明書および追加の個人識別情報のコピーを請求および取得する権利を留保します。
4.14. カジ旅は、プレーヤーが盗まれたまたは偽造されたクレジットカードやアカウント番号の使用、これらに限定されない詐欺行為に合理的に関与する疑いがある場合、偽造のすべての資金を保持する権利を留保します。またアカウントを停止しプレーヤーを禁止する権利を保持します。
4.15. カジ旅での入金および出金のお取引は、Getaway Limited を始めとする代理業者に委託し処理をさせて頂く場合があります。
5. 引き出し
5.1 ご利用頂ける引き出し方法は本ウェブサイト上に明示された通りとし、プレーヤーが由来とする市場により異なるものとします。
5.2. 引き出しはお客様の銀行口座、あるいは‘本ウェブサイト’により選択されたおよび/またはカジ旅が選択した利用可能な他の引き出し方法により行われるものとします。現行の手数料体系については本ウェブサイトをご確認下さい。カジ旅はお客様が以前に引き出しを行ったのと同じ方法を用いて、その方法が有効な場合、お客様に入金いたします。
5.3. “ボーナスマネー”という名の資金または中断されたゲームにある資金を引き出すことはできません。
5.4. 2,000米ドルと同等もしくはそれ以上の単一あるいは累積の入金または引き出しに関して、カジ旅に雇用された支払マネージャーは追加で認証手続きを実行し、また、その金額以下でも場合によってはかかる認証手続きまたはセキュリティ確認を実行する権利を持つものとします。かかる認証には、例えば、マイナンバーカードやパスポートのコピーおよび/または住所確認の為の公共料金の請求書コピー、ご自身の写真などの提出が含まれます。
5.5. マネーロンダリングを防ぐ目的で、取引は全てチェックされるものとします。当社は疑わしい取引があった場合、キュラソー島(オランダ領)の関係当局に報告するものとします。プレイヤーが本ウェブサイトのゲームに関連して疑わしい行為に気付いた場合は、プレイヤーはそれを当社に直ちに報告するものとします。カジ旅はマネーロンダリングの防止の目的で、要求があった場合に、アカウントを停止、ブロックまたは閉鎖し、資金を差し押さえることがあります。
5.6. 引き出し処理は、通常3営業日以内に承認または拒否されますが、引き出しが完了する時点は状況により異なります。ただし、プレーヤーのアカウントに10営業日を超えても資金が送金されない場合は、その遅延の理由についてプレーヤーに通知するものとします。
5.7. 当社は$20,000以上の勝利金の出金を、30日(またはそれ以下の日数)に分割して支払う権利を持つものとします。
5.8. ゲームプレイの際、当社の商品は用途が果たされるということをご留意下さい。このため、当社はプレイ中の払い戻し、商品の返品、またはサービスのキャンセルはできかねます。お客様がリアルマネーを使ってのゲームをする場合、そのマネーはお客様のプレーヤーアカウントから即座に引き出されます。
5.9. お客様はカジ旅を銀行機関と見なさず、またいかなる利子も期待しないものとします。
5.10. 当社は引き出しの処理に手数料を課することがあります。全ての出金方法において、7日間以内に複数回の出金申請をされる場合、1~2回の出金申請には手数料が課せられませんが、3回目の出金申請からは手数料3%が課せられます。これについてはお客様が引き出しを依頼する際に明示されます。
6. ボーナスおよび報酬の条件
6.1. 当規約で定義するボーナスおよび報酬の条件は最新版であり、当サイトで最新版が掲載されるまで有効となります。
6.2. お客様にボーナスが付与されてから60日以内にその利用がない場合、カジ旅はそのボーナスを差し押さえ削除する権利を有します。キャンペーンによっては使用期限が60日より短くなる場合がありますが、その場合、お客様がオファーを受け取る時点でその使用期限を通知するものとします。宝箱より有効化したルビーと獲得したフリースピンにおいては、未使用の場合30日後に削除されます。
6.3. お客様がボーナス又はフリースピン、フリーベットを受け取られる場合、ボーナスまたはボーナスマネーから獲得した勝利金の出金申請が可能になる以前に賭け条件が適用されます。賭け条件を満たすと、ボーナスマネーを賭けて得たボーナスまたはリアルマネーの出金が可能になります。賭け条件が満たされる前にお客様が出金を申請した場合、カジ旅は出金を承認する前に宝箱内のアイテムおよびボーナスマネーの全てを取り除きます。カジ旅は、どのゲームでどれほどの金額が賭け条件に影響するかを選択する権利を持っています。
6.4. 宝箱は、現在または未来に獲得可能な報酬が保存される場所です。宝箱にあるアイテムには賭け条件が付帯するものとします。使用期限はアイテムの説明欄に明記されており、アイテムごとに異なります。宝箱のアイテムを使用するには、アカウントで少なくとも1回は入金をする必要があります。宝箱へ追加されたルビー、フリースピン、倍速ブースター(カジノプレイのみに適用)などは未使用の場合30日後に削除されます。カジ旅はお客様の出金時に宝箱内のアイテムを削除する権利を持つものとします。
6.5. ボーナスマネーは、賭け条件を満たすまでは出金が出来ません。賭け条件とは、ボーナスマネーでベットして出金するにあたり満たす必要がある最低合計賭け金額です。カジノゲームでベットをする場合と、スポーツベットをする場合の賭け条件は以下の通りです。
a. カジノ賭け条件:
カジノの場合の賭け条件は20倍です。例えば、$50のボーナスマネーを受け取ってカジノゲームをプレイする場合、合計で$1,000のボーナスマネーをカジノゲームでベットし終えると、この賭け条件が満たされます ($50 x 20 = $1,000)。
b. スポーツ賭け条件:
スポーツベットの場合の賭け条件は10倍です。例えば、$50のボーナスマネーを受け取ってスポーツベットをされる場合、合計で$500のボーナスマネーをベットすると、この賭け条件が満たされます ($50 x 10 = $500 )。
6.6. カジノゲームにボーナスをご利用になる場合には、以下の特定のカジノ利用規約が適用されます:
a. ボーナスマネーによるカジノの賭けの最大賭け金は5米ドルです。これより高額のベットの勝利金は除去されます。また、ボーナスマネーとリアルマネーの混ざったミックスベットをする場合も、ボーナスマネーからの最大賭け金は5米ドルです。ゲーム内でボーナススピンを購入する場合にも、この最大賭け金額が適用されます。
b. カジノゲームの賭け条件の減額率は以下のリストに基づいて、カジノゲーム毎に異なります:スロットマシン最大100%(Blood Suckers、100 Bit Diceを除く。左記2ゲームは0%)、ブラックジャック(ポンツーン、ダブルエクスポージャー含む)最大10%、ルーレット(ライブカジノを除く)最大 5%、バカラ(ライブカジノを除く)最大10%、ビデオ・ポーカー最大30%、プントバンコ 0%、オアシス・ポーカー 10%、Crazy Time 10%、テキサス・ホールデム・ポーカー 10%、カジノ・ホールデム 10%、ライブカジノ全ゲーム 最大10%、その他のゲーム最大100%。スロットゲームにてボーナスマネーを乱用したことが証明されたプレイヤーは、それによる勝利金は没収され、アカウントを閉鎖される場合があります。
c. ボーナスまたはキャンペーンで得たボーナスゲームラウンドまたはボーナスゲーム機能は、それが有効となった時点で最後までプレイし、それを終了させなければなりません。またプレーヤーはそれに付随する賭け条件が満たされるまで、または新しい資金を入金するまで、ボーナスゲームラウンドまたはボーナスゲーム機能のプレイを先延ばしにすることはできません。このような行為が確認された場合、カジ旅の判断により、プレーヤーはボーナスおよび関連する取引による勝利が無効になることに同意するものとします。
d. カジノの場合、次のボスに進むためにはリアルマネーで0.20米ドル以上の賭けが必要です。0.20米ドル以上の賭けがキャンペーンやレースでの進度にカウントされます。($0.20未満のリアルマネーベット、およびボーナスマネー、ミックスベットでは、冒険を進めることが出来ません)
6.7. スポーツベットにボーナスをご利用になる場合には、以下の特定のスポーツ利用規約が適用されます。
a. ボーナスマネーによるスポーツベットの最大賭け金は50米ドルです。これより高額のベットは除去されます。また、ボーナスマネーとリアルマネーの混ざったミックスベットをする場合も、ボーナスマネーからの最大賭け金は50米ドルです。ゲーム内でボーナススピンを購入する場合にも、この最大賭け金額が適用されます。
b. スポーツブックでボーナスマネーを使用する際、賭け条件の減額対象となる最大のベット額は1ベットにつき$50です。ボーナスマネーによる個々のベットの賭け条件への減額率は100%となります。
c. ボーナスマネーのベットで1.8(小数点オッズ)より低いオッズのベットは、賭け条件の減額対象になりません。そのような行為が特定された場合、カジ旅の判断によってボーナスマネーおよび/または、ボーナスマネーから獲得した勝利金が無効化される可能性があり、プレイヤーはこれに同意をするものとします。
d. ボーナスマネーを賭ける場合の制限は、各マーケット(イベント)につき1セレクションまでです。例えば、1×2マーケットにベットする場合、1とXの両方にベットする事は出来ません。そのような行為が特定された場合、カジ旅の判断によってボーナスマネーおよび/または、ボーナスマネーから獲得した勝利金が無効化される可能性があり、プレイヤーはこれに同意をするものとします。
e. ボーナスマネーでのベットでキャッシュアウトを使用される場合、当該ベットの損失分のみがボーナス賭け条件の減額対象となり、払い戻し分は減額対象になりません。そのような行為が特定された場合、カジ旅の判断によってボーナスマネーおよび/または、ボーナスマネーから獲得した勝利金が無効化される可能性があり、プレイヤーはこれに同意をするものとします。
f. スポーツベットの場合、次のボスに進むためにはリアルマネーで5米ドル以上の賭けが必要で、5米ドル以上の賭けがキャンペーンやレースでの進度にカウントされます(5米ドル未満のリアルマネーベット、およびボーナスマネー、ミックスベットでは、冒険を進めることが出来ません)。また、ベットのキャッシュアウトをされた場合、冒険の進度がキャッシュアウトされたベット前の状態に戻ります。
6.8. カジ旅でのボーナス/フリースピン/フリーベットは各家庭、各IPアドレスおよび/または各クレジット番号につき一度のみ受け取ることができます。どのゲームにおいてもリスクフリーの賭けはカジ旅の賭け条件の対象とはなりません。ボーナスの乱用/詐欺行為が証明された場合、当社はお客様のアカウントを閉鎖し存在する全ての資金を没収する権利を持つものとします。
6.9. フリースピンでの獲得金が賭け条件に影響する場合があります。
6.10. フリースピン(フリーラウンド)での獲得金は、ボーナスマネーとなり出金前に賭け条件を満たす必要があります。
6.11. 個々のキャンペーンは、それぞれ異なる内容および条件を含む場合があります。その場合、その情報がユーザーに提示および適用されます。
6.12. ゲームプレイ、ベットにはリアルマネーが最初に使われなければなりません。リアルマネーの賭けはリアルマネーでの獲得金を生み、ミックスベット(ボーナスマネーとリアルマネーの両マネーをベットに使用すること)またはボーナスマネーのみでの賭けの場合はボーナスマネーの獲得金となります。
6.13. カジ旅の初回入金ウェルカムオファーのフリースピンの使用期限は、入金日より30日間となります。
6.14. ボーナス、フリースピン、フリーベットを獲得する為に入金され、出金申請迄にその入金額の同額の賭けを行われない場合は、カジノマネジメントチームの判断により、プレーヤーは今後ボーナスを受け取れなくなる、口座が閉鎖される、または、料金の請求がなされる可能性があることに同意するものとします。
6.15. ボーナスの乱用および/または入金後に十分な賭けをされていない事が確認された場合、カジ旅はお客様のご出金額に対して手数料を課すおよび/またはアカウントを一時閉鎖させて頂く可能性がございます。
6.16. アカウント内の残高が0.00米ドルになった時点で、残りの賭け条件が取り除かれます。
6.17. 無料ボーナスから獲得した勝利金の出金可能額は、最大で 500米ドルです。これ以上の勝利金が無料ボーナスより発生した場合、 出金可能額を超えた金額がアカウントから除去されます。また、無料ボーナスで獲得した勝利金の出金前には、少なくとも一度アカウントへ入金をして頂き、その入金額と同額の賭けを行っていただく必要があります。
6.18. 一部のゲームは、ボーナスマネーでのプレイが禁止されています。これらの除外ゲームは、サイト内でボーナスマネーでのプレイが出来ない設定となっており、プレイヤーは、これらゲームをボーナスマネーでプレイする事は出来ません。ボーナスマネープレイ除外ゲーム:The Wish Master、Beautiful Bones、1429 Uncharted Seas、5 Families、Diamond Blitz、Golden Beauty、Lucky Fridays、Monkey God、Zombie Queen、Hong Bao、Midas Treasure、Pearls of India、Eye of the Kraken、Solar King、Mystery Joker 6000.
【 スポーツブック・フリーベット規定 】
6.19. フリーベットはシングルベットにご利用頂けます。
6.20. フリーベットは、オッズが1.5以上のベットにのみご利用頂けます。
6.21. フリーベットを獲得してからの有効期間は21日間です。また、宝箱から有効化した後の有効期間は7日です。有効期間が経過すると獲得したフリーベットは無効となりご使用頂けなくなります。キャンペーンによっては、異なる有効期限が適用される場合もあります。各キャンペーン利用規約をご確認ください。
6.22. フリーベットをリアルマネーへ交換したり、他のアカウントへ移動させる事や出金する事は出来ません。
6.23. フリーベットは、キャンペーンに参加する為に使用することは出来ません。
6.24. 各キャンペーンによって、フリーベットからの勝利金には賭け条件が付帯することがあります。ご参加されるキャンペーン規約をご確認ください。
6.25. フリーベットの勝利金はその利益のみが獲得出来ます。フリーベットのベット額は、払い戻し金額からは差し引かれます。(例えば、$10を2.0倍のオッズに賭けた場合、勝利金は$30でもフリーベット分の$10は差し引かれ$20が払い戻しされる。)
6.26. 獲得したフリーベットが一度に全て使用されない場合は、残りのフリーベットはキャンセルとみなされ消失します。フリーベットは、複数の異なるベットに分割出来ません。
6.27. フリーベットで選択したセレクションがキャンセル、返金またはオッズが1.00(ドロー・ノー・ベット、アジアンハンディキャッププッシュ、その他の方法でオッズが1.00になる)となった場合、そのフリーベットは消失します。
6.28. フリーベットは、全体的にも部分的にも出金する事は出来ません。フリーベットオファーは、各個人、各家庭、各世帯住所、各Eメールアドレス、各IPアドレスおよびコンピュータにつき一度のみ受け取ることができます。
6.29. カジ旅は、お客様が共謀をした場合やフリーベットを娯楽として利用しない場合、フリーベットまたはキャンペーンの拒否、回収、削除、保留をする権利を有します。
6.30. カジ旅は、事前の連絡無くいかなる時点においても、フリーベットの保有、取消、訂正、および/またこれらの利用規約の見直しおよび修正をする権利を有します。
6.31. 個人、複数人のグループが、ボーナスマネーまたはリアルマネーを賭け、その結果に関りなく利益を保証した合理的な理由がある場合、カジ旅は、ボーナスマネーを回収し、勝利金および/またはベットを無効化する権利を有します。
6.32. カジ旅は、各スポーツブックマーケット(イベント)やカジノゲーム、スロットの賭け条件に対する減額率を決定する権利を有します。
6.33. 個々のキャンペーンは、それぞれ異なる内容および条件を含む場合があります。その場合その情報がユーザーに提示および適用されます。
7. 休止アカウントおよび非アクティブアカウント
7.1. 非アクティブなアカウントとは、12か月アクセスされないアカウントでリアルマネーの残高を含むアカウントを指します。
7.2. 休止アカウントとは30か月間アクセスされず、リアルマネーを含むアカウントを指します。
7.3. カジ旅はお客様のアカウントが非アクティブになる1か月以上前にEメールでお客様に対しお客様のアカウントが非アクティブになる旨を連絡するものとします。アカウントが非アクティブになると、カジ旅はお客様のアカウントに対し管理費用として一か月5米ドルを課すものとします。
8. 責任あるギャンブル
8.1. 当社は、お客様がギャンブル依存であるとみなし、当社のサービスを継続して使用することがお客様の健康と生活に有害である、または支障をきたすと判断した場合、当社独自の裁量において当社が所有するブランドのアカウントを閉鎖する権利を持つものとします。
9. 個人情報保護方針
9.1.当社は、お客様の個人情報を収集し利用しますことにご了承、ご同意下さい。データ保護法に準拠するお客様の個人情報の取り扱いに関しては、弊社のプライバシーポリシーをご確認ください。
10. 特別な事情およびゲームの中止
10.1. 技術上の予期せぬ問題または第三者に起因する技術上の問題等カジ旅の管理外における状況の場合、カジ旅は賭けをキャンセルしプレーヤーに対して払い戻しができるものとします。
10.2.賭けが多大すぎると当社が考える場合、またはプレーヤーの賭けのパターンがシステムを乱用する方法で行われていると見なされる場合、カジ旅はその賭けを制限、キャンセルおよび拒否する権利を持つものとします。
10.3. 払い戻しを行うと決定される場合、当社はその払い戻しの額をプレーヤーのアカウントに戻し、プレーヤーへ通知を行い、それらの手続きは決定がなされてから48時間以内に終了するものとします。
10.4. ゲームが完了しない状態で滞ってしまった場合、例えばブラックジャックのプレー中に接続が切れてしまった等の場合、カジ旅はその賭けを通常の基準で終了させ、その賭けをプレーヤーのアカウントへ払い戻しする権利を持つものとします。これは月一回の頻度で行われます。ゲームがサーバー状で中止または実行されなかった場合、プレーヤーは払い戻しを受けるものとします。
10.5. ボーナスキャンペーンが間違いである場合、カジ旅はその誤りを正すためにプレーヤーの残高およびアカウントの内容を変更する権利を持つものとします。
10.6. ゲームに不適切な動作または支払を生じさせるようなバグまたは誤りがある場合、カジ旅はそのゲームを除去し、その誤りを正すためにプレーヤーの残高およびアカウントの内容を変更する権利を持つものとします。
10.7. 当社はゲームにいかなるダウンタイム、サーバー障害、遅延、またはいかなる技術的または政治的混乱があってもその責任を負わないものとします。払い戻しはマネジメントの完全な自己裁量により行われるものとします。
10.8. 当社は、これに限定されませんが、運営またはデータ送信の遅延または妨害、データの損失または破損、コミュニケーションまたは接続不良、本サイトまたはその内容の不正利用または内容のエラーまたは脱落等、ウェブサイトまたはその内容から生じるまたはそれに関連すると考えられるいかなる損害または損失にも責任を負わないものとします。
10.9. カジ旅は当社が適切だと考えるタイミングで本ウェブサイトからいかなるゲームをも削除できるものとします。
10.10. プレーヤーがベットをオープンした状態でしきい値(90日)を超えた場合、Microgaming社のスロットにてその賭けがキャンセルされ、不完全なゲームラウンドに対する賭け金を返金します。 賭け金はプレイヤーに返金されるよう設定されています。
11. 苦情
11.1. お客様は、本ウェブサイトに記載された手続きに従い、カスタマーサービスに連絡することで当社のサービスに関連する苦情を述べることができます。
11.2. サポート部門にて苦情を処理し、サポートスタッフがその問題を即座に解決できない場合はカジ旅の組織内にて対応させて頂きます。プレーヤーは合理的な水準にてその苦情の状況について連絡を受けるものとします。
11.3. お客様がSweetspot N.V.社の解決法にご納得頂けない場合、お客様はキュラソーゲーミング委員会にその苦情について報告することができます。より詳しいご案内は、サイト下部にあるライセンスロゴをクリックしてご確認下さい。
12. 責任の制限
12.1. お客様はお客様ご自身の自己責任にて本ウェブサイトを利用しゲームに参加するものとします。本ウェブサイトおよびゲームは明示的または黙示的の保証をすることなく提供されるものです。
12.2. 前項の一般性を損なうことなく、当社、当社役員、従業員、パートナーは、
12.2.1. 本ソフトウェア、ゲームおよび本ウェブサイトが目的にかなっていることを保証しません;
12.2.2. 本ソフトウェア、ゲームおよび本ウェブサイトがエラーを含まないということを保証しません;
12.2.3. 本ソフトウェア、ゲームおよび本ウェブサイトが妨害なくアクセス可能であるということを保証しません;
12.2.4. 本ウェブサイトの利用またはゲームへの参加に関連して生じる、損失、費用または損害について、それが直接的、非直接的、特別、結果的、偶発的、またはその他の状況に関わらず、責任を負わないものとします。
12.3. ゲームまたはその相互利用において機能不良がある場合、その機能不良の間に行われたいかなる賭けも無効になることを、お客様はご理解頂くものとします。機能不良を生じたゲームから得られた資金は、その資金を利用して行ったそれに続くゲームを含め、その資金がどの種類のゲームに使われたかに関係なく、無効と見なされるものとします。
12.4. お客様は、本ウェブサイトの利用または本ゲームへの参加に関連して生じたいかなる費用、支出、損失、損害、申し立ておよび責任からも当社、当社役員、従業員、パートナー、サービスプロバイダーを保護し危害を加えないことをここに同意するものとします。
12.5. 法で認められる範囲により、お客様の本ウェブサイトの利用に関連して生じる責任限度額は、その訴因に関係なく(契約、不法行為、保証違反に関わらず)、100米ドルを超えないものとします。
13. 違反、罰則および終了
13.1. お客様は本利用規定の規約を違反した場合、またはお客様がそれらを違反したと当社が疑うに合理的な根拠がある場合、当社はお客様のアカウントを開設しない、停止するまたは閉鎖する権利を持つものとし、またはお客様の獲得金の支払いを止めお客様に起因する損害についてお客様のアカウントに適用させる権利を持つものとします。
13.2. お客様が本ウェブサイトを用いて違法かつ/または詐欺的な行為を行っている、または本規定を違反している、または債権者との問題を抱えている、または当社のビジネスに害を及ぼすとカジ旅が疑いを持った場合、当社は当社の裁量にてお客様のアカウントを停止または終了させることができる、あるいはいかなる賭けもキャンセルできるものとします。
13.3.お客様がカジ旅の規定を違反したことにより当社のサイトへの参加を停止するまたはサイトからの締出し措置を行うかどうか、その最終決定者はカジ旅であることをお客様はご理解頂くものとします。
13.4. 不正行為、またその疑いがあると当社の裁量にて判断された場合、アカウントの閉鎖、入金額の返金拒否、勝利金または残高の全額没収をさせて頂く場合があります。この不正行為には、リアルマネーおよびボーナスマネーベットの遅延、フリースピンの受取りのみを目的とした入金、入金額の同額以上を賭けることなく出金するという行為が含まれますが、これに限定されません。
14. 契約の可分性
14.1. 本利用規約のいかなる規定も違法または無効と考えられる場合、その規定は本利用規約から切り離され、その他全ての規定はその切り離しに影響されることなく効力を持ち続けるものとします。
15. 譲渡
15.1. 当社は本契約を合法的に譲渡する権利を持つものとします。お客様にはこの契約を譲渡する権利はないものとします。
16. 完全合意
16.1. 本利用規約は本ウェブサイトに関連してお客様および当社の間の完全な合意を構成し、本ウェブサイトに関連してお客様および当社の間の先行して取り交わされた電子、口頭または書面によるコミュニケーションおよび提案すべてに優先するものとします。
17. 適用法および管轄
17.1. 本利用規定はキュラソー島(オランダ領)の法に統制されるものとします。
17.2. 本当事者は、本利用規定に関して生じるいかなる紛争、論争および申し立て、または違反、終了または無効性も、キュラソー島(オランダ領)裁判所の独占的な裁判権にて提出されるものとします。
カジ旅スポーツ利用規約
カジ旅スポーツ利用規約
1. はじめに
1.1. 本利用規約は、スポーツブックプラットフォームの使用に適用されます。従って、スポーツブックプラットフォームにてベットする場合、アカウント所有者は、スポーツブックプラットフォームに適用される一般利用規約を含むこれらの利用規約を読み、理解し、遵守することに同意するものとします。
1.2. このスポーツブックプラットフォームの使用は、キュラソー島(オランダ領)政府のライセンス規制の対象となります。
1.3. このスポーツブックプラットフォームの使用に関連する紛争は、電子メールでsupport@casitabi.com までご連絡頂く必要があります。当社の対応にご納得頂けない場合、機密仲裁の要求を キュラソー島(オランダ領)政府ライセンス認可元に送信できます。それらの決定は拘束力を持ち、管轄裁判所に判決として提起することができます。
1.4. スポーツブックプラットフォームは、サイト、ベットの制限、支払いの制限、および提供内容を変更する権利を留保します。
1.5. スポーツブックプラットフォームは、これらの利用規約をいつでも更新、修正、編集、補足することができます。
1.6. 本利用規約にて、単数形で記述されている言葉および物はいづれも、複数形としても適用されるものとします。性別への言及は拘束力を持たず、情報提供のみを目的として扱われます。
2. 定義
2.1. スポーツブックプラットフォーム – 国のライセンスおよび法的要件に従って、ベット活動に従事する法人。
2.2. お客様 – サイト (casitabi.com、および、サイトのサブドメイン版)に登録し、ベット受け入れの規則に同意した個人。
2.3. ベット – 勝利が関与し、お客様のベット会社が参加しない試合の結果について、この両者間で締結されるリスクを前提とした合意。ベットは、スポーツブックプラットフォームによって事前に提案された条件で行われます。
2.4. ベット額 – お客様からスポーツブックプラットフォームに送金され、本規則に従って賭けに参加する為の主な条件となる金額。
2.5. 結果とは、スポーツブックプラットフォームにて参加したイベントの結果です。
2.6. オッズ – 賭けに勝利した場合の払い戻し額の決定にあたり、ベット額に乗算される数。
2.7. 勝利金 – 行われた賭けの結果に基づいて、お客様に支払われるマネー。
2.8. ボーナス:
2.8.1 フリーベット – 無料の賭けを指し、お客様は勝利した金額のみをご自身のアカウントにて受け取ります。(例)フリーベットが$5でオッズが3.5の場合、お客様は $5 x 3.5 – $5 = $12.50を獲得します。
2.8.2. フリーマネー – お客様は、賭け金および勝利金をご自身のアカウントにて受け取ります。(例)フリーベットが$5でオッズが3.5の場合、お客様は $5 x 3.5 = $17.50を獲得します。
2.8.3. リスクフリーベット – お客様はご自身のお金を賭けに使用しますが、賭けに負けた場合、賭け金は返金されます。(返金分には、カジ旅の賭け条件が付帯します。)
3. ベットルール
3.1. スポーツブックプラットフォームは、明らかに誤ったオッズ、変更オッズ、またはイベント開始後に行われたベットに対して、ベットをキャンセルする権利を留保します。
3.2. スポーツブックプラットフォームが受け付けるすべてのベットには、これらの規則、またはライセンス条件が適用されます。
3.3. スポーツブックプラットフォームは、ベットの拒否、制限またはキャンセルする権利を留保します。
3.4. スポーツブックプラットフォームは、試合の最終結果、または、公式結果に基づいてベットを判断する権利を留保します。
3.5. イベントの勝者は、イベントの終了日に決定されます。スポーツブックプラットフォームは、抗議を申し出ているベットや判定が覆されたベットの認識は行ないません。競技開始後に中断されたイベントの決済は、スポーツブックプラットフォームにより、そのスポーツの指定のベット規則に従って決定されます。
3.6. 18歳未満の人は、ベットをすることができません。
3.7. ここに含まれるすべての規則は、事前の書面による通知なしに、スポーツブックプラットフォームによって変更および改訂される場合があります。変更および改訂はすべて、スポーツブックプラットフォームのウェブサイトに掲載されます。
3.8. 全てのスポーツイベントの最大ベット額は、スポーツブックプラットフォームによって決定され、事前の書面による通知なく変更される場合があります。スポーツブックプラットフォームは、個々のアカウントの制限も調整する権利を留保します。
3.9. スポーツブックプラットフォームは、保留中のプレイのベットをキャンセルする権利を留保します。
3.10. お客様は、ご自身のアカウントでの取引に対して全ての責任を負うこととします。ベットを確定する前には、お間違いがないかどうか再確認してください。ベット完了後の、変更は出来ません。スポーツブックプラットフォームは、お客様がベットをし忘れたり、重複して行った場合の責任を負いかねます。また、それを理由とした変更の要求を受け入れる事は出来ません。お客様は、各セッション後にサイト内の「マイベット」で、行ったベットがすべて受け付けられたかを確認して頂けます。
3.11. ベット結果への議論提出は、当該ベットを行った日から (7) 日以内に行う必要があります。この期間を過ぎると、クレームは受け付けられません。お客様は、アカウント内の取引について全ての責任を負うものとします。
3.12. 勝利金は、常に、デシマルオッズを使用して計算されます。オッズを英国式に変換する場合、一部のオッズは英国式の分数に正確に変換されないため、四捨五入により誤差が発生する可能性がある点にご注意ください。ここでは、最も近いフラクショナルオッズを表示します。
3.13. スポーツブックプラットフォームは、事前の通知なしにお客様のアカウントを一時停止する権利を留保します。
3.14. これらの規則の英語版と他の言語版との間に不一致がある場合、英語版が正しいものとされます。
3.15. コンボ(アキュムレータ、パーレイ、マルチ)にて、以下の例のようにあるベット結果が他のベット結果と関連する場合、ベットは無効になります。(例 : 「決勝戦でバルセロナが勝利する」のベットと組み合わせて「バルセロナがラ・リーガで勝利する」にしたベット)
3.16. ライブスコアの更新は、案内目的のみとして表示されます。スポーツブックプラットフォームはいかなるエラーにも責任を負いません。結果がすでに発表されている場合、または技術的な問題でオッズが正しく更新されていない場合、スポーツブックプラットフォームはベットをキャンセルする権利を留保します。
3.17. アウトライトベットは、ベットしたセレクションが勝利するかしないかでベットが決定される為、特別に明記されていない限り、セレクションが試合に参加しない場合は負けとなります。また、勝者(選手)が複数いた場合、デッドヒート(同点)ルールが適用されます。ベット額から算出された勝利金は、同点となった勝者(選手)の数で分割されます。
3.18. スポーツブックプラットフォームは、ペナルティポイントが課せられた場合、強制的な降格があった場合、または、当該する試合/競技会の結果が通常のゲームプレイでは起こりえない事項の影響によって結果が変更された場合、ベットを無効またはキャンセルする権利を留保します。
3.19. すべてのベットは、結果が出た時点で、競技会を運営している公式機関が発表した情報に基づいて決定されます。公式以外のイベントの場合、発表された情報を基にベットの決定がなされます。
3.20. 一方の競技者(チーム)がイベントへの参加をキャンセルした場合、スポーツブックプラットフォームは、このヘッド・トゥ・ヘッド(H2H)マーケットをキャンセルします。
3.21. 両方の競技者共に試合を完了しなかった場合、より多くのラップ(周)を記録していた方が勝者となります。両者が同ラップであった場合、スポーツブックプラットフォームはこのヘッド・トゥ・ヘッド(H2H)マーケットをキャンセルします。
3.22. 競技者達が同位にある場合、スポーツブックプラットフォームはこのH2Hマーケットのベットをキャンセルします。
3.23. スポーツブックプラットフォームは、システムの誤動作、欠陥、遅延、操作、またはデータ転送におけるエラーによって引き起こされた損害には、一切の責任を負いかねます。
3.24. お客様のクレームは、お客様が書面による申請書をスポーツブックプラットフォームに提出後30日以内にスポーツブックプラットフォームによって検討、決定されます。決定結果は、スポーツブックプラットフォームからお客様へ、アカウントに登録のメールアドレス宛に通知します。
3.25. 不正なベットの疑いがある場合、スポーツブックプラットフォームは、ベット全般またはその一部を拒否する権利を留保し、疑いのあるベットを無効にするか、最大31日間の検証期間をとる可能性があります。
3.26. お客様は一個人としてのベットのみ許可され、グループでのベットは許可されません。同じまたは異なる個人から、同じ結果/勝者への繰り返しのベットは、検証にて無効とされる可能性があります。競技会/アスリートの公式結果がすでに発表された後であっても、スポーツブックプラットフォームが、お客様が共謀またはシンジケートとしてベットを行ったと見なした場合、または、一人以上のお客様が短期間でベットを行ったとみなした場合、ベットを無効とする場合があります。弊社は、たとえゲームアカウントが異なっている場合でも、同じIPアドレスから行われた場合、ベットの受け入れ拒否、すでに行われたベットの無効化をする権利を留保します。
3.27. ライブベット:試合が中断あるいは延期され、予定時刻から48時間以内に続行されない場合、ベットはキャンセルされます(ゲームが停止された際に、明確に結果が定義された場合を除く)。
3.28. スポーツブックプラットフォームサイトで公開されている統計、または、解説テキストは追加情報と見なされますが、その情報が正しくない場合でも、スポーツブックプラットフォームはいかなる責任も負いません。イベントに関連する状況に注意することは、常にアカウント所有者の責任となります。
3.29. スポーツブックで、自動システム(あらゆる類のスキャナー、または、ロボット)を使用することは禁止されています。スポーツブックプラットフォームは、自動システムを使用して行われたベットをキャンセルする権利を留保します。
3.30. 他人が所有するアカウントや、他人の登録アカウントを使用することは禁じられています。スポーツブックプラットフォームは、アカウントの所有者以外が行ったベットをキャンセルする権利を留保します。
4. ベットタイプ
4.1. シングル(通常)- 1つのイベント結果に行うベットです。シングルベットの支払いは、その結果に設定されたオッズとベット額の積になります。
4.2. コンボ - 複数のイベント結果に行うベットです。セレクション(ベットの組み合わせ)で勝利するためには、組み合わせたベットすべてが的中することが必須で、外れがあってはなりません。コンボの結果が1つでも外れると、ベット全体で「負け」となります。コンボの払い戻しは、コンボに含まれるすべての結果のオッズと賭け金の乗算となります。
4.3. システム - コンボのセットで、選択のベットから特定サイズの組み合わせで完成するベットです。各セレクションへの同等賭け金額(オプショナル)と、同じ結果数によって決定されます。システムベットでは、結果の合計数とコンボの合計数を指定することが必要です。システムでの支払いは、各組み合わせ(コンボ)の支払い額の合計で計算されます。
4.4. 「トリクシー(Trixie)」は、3つの試合から、1つのトレブルと3つのダブルを含む組み合わせです。
4.5. 「パテント(Patent)」は、3つの試合から、1つのトレブル、3つのダブル、3つのシングルを含む組み合わせです。
4.6. 「ヤンキー(Yankee)」は、4つの試合から、1つのフォーフォールド、4つのトレブル、6つのダブルを含む組み合わせです。
4.7. 「カナディアン(Canadian)」は、「スーパーヤンキー」とも呼ばれ、5つの試合から、1つのファイブフォールド、5つのフォーフォールド、10のトレブル、10のダブルを含む組み合わせです。
4.8. 「ハインツ(Heinz)」は、6つの試合から、1つのシックスフォールド、6つのファイブフォールド、15のフォーフォールド、20のトレブル、15のダブルを含む組み合わせです。
4.9. 「スーパーハインツ(Super Heinz)」は、7つの試合から、1つのセブンフォールド、7つのシックスフォールド、21のファイブフォールド、35のフォーフォールド、35のトレブル、21のダブルを含む組み合わせです。
4.10. 「ゴリアス(Goliath)」は、8つ試合から、1つのエイトフォールド、8つのセブンフォールド、28のシックスフォールド、56のファイブフォールド、70のフォーフォールド、56のトレブル、28のダブルを含む組み合わせです。
4.11. オッズが小数点以下2桁を超えると見なされる場合、支払いは小数点以下2桁を四捨五入します。
4.12. 「キャッシュアウト」は、シングルベットや対象となるコンボベットにて、その試合・イベントが終了し結果が確定する前にプレイヤーの好きな時点で払い戻しができる機能です。キャッシュアウトの払い戻し額は、ベット直後にマイベットにて表示され、ベットのオッズの変動と共に変動します。この額は、ベット額、ベット日時、キャッシュアウト日時など複数の要素から自動計算されます。
開催前の試合にベットする場合:試合開始前からキャッシュアウトを選択した時点、または試合終了時までのオッズの変動に合わせて決定します。
ライブ試合のにベットする場合:ライブ試合中からキャッシュアウトを選択した時点、または試合終了時までのオッズの変動に合わせて決定します。
キャッシュアウトは、多くのマーケットでご利用頂けますが、一部のマーケットは除外となります。キャッシュアウトの選択が出来ない場合は以下を含みますが、これに限定されません。
・フリーベットを使用する場合
・ベットしたマーケットがキャッシュアウト利用不可の場合
・ベットした試合やイベントが、試合中断などにより一時的に保留となる場合(コンボなど、複数の試合にベットする場合はキャッシュアウトが保留になる確率も高まります。)
・試合、イベントがライブベット対象にならない場合
・Cookiesなどの技術的な問題が起因するする場合(Cookiesの削除をお試し下さい)
5. マーケット
5.1. 「マッチ(1X2)」では、試合またはイベントの結果(または一部の結果)を予想して賭けるものです。「1」は、ホームチーム、または、オファーの左側に表示されているチーム、 “X” は、引き分け、または、中央の表示、「2」は、アウェイチーム、または、右側にリストされているチームに賭けるという選択肢があります。
5.2. 「コレクトストア(Correct Score)」は、試合またはイベントの正確なスコア(または一部の正確なスコア)を予想して賭けるものです。
5.3. 「オーバー/アンダー(Over/Under)」(合計)は、事前に設定されたゴール、ポイント、コーナー、リバウンド、ペナルティなどの発生数(または一部の発生数)を予想して賭けるものです。指定されたゴール、ポイント、セット、ゲームなどの合計がベッティングラインの合計と完全に等しい場合、このラインの全ベットは返還され、オッズは「1」となります。(例:合計のベッティングラインが128ポイントで、試合結果が64‐64となった場合、そのベットはキャンセルとなります。)
5.4. 「奇数/偶数(Odd/Even)」は、事前に設定されたゴール、ポイント、コーナー、リバウンド、ペナルティの数(または一部の数)が、奇数か偶数かを予想して賭けるものです。「奇数」は1、3、5で、 「偶数」は0、2、4などです。
5.5. 「1対1(Head-to-Head)」や「トリプルヘッド(Triple-Head)」は、公式イベント、または、スポーツベットプラットフォームによって事実上定義されているイベントにて、2~3名の参加者/結果について予想して賭けるものです。
5.6. 「ハーフタイム/フルタイム(Half time/Full time)」は、ハーフタイム時点と試合の最終結果を予想して賭けるものです。ハーフタイム/フルタイムのいづれも、3種類の結果が生じえます。(ホームチームが先制、アウェイチームが先制、または引き分け)試合結果が通常の前半・後半の形式で終了しなかった場合、ベットは無効となります。
5.7. 「ピリオドベッティング(Period betting)」は、試合/イベント内の一部の時間帯の結果を予想して賭けるものです。
5.8. 「ドローノーベット(Draw No Bet)」は、「1」または「2」のいずれかを予想して賭けるものです。ドローノーベット」は、ドロー(引き分け)のオッズが提供されていない場合を指すこともあります。特定の試合が引き分けで終了し勝者がいない場合、または、特定の出来事が発生しなかった場合(例:ドローノーベットで試合が0-0で終了)、賭け金は返金されます。
5.9. 「ハンディキャップ(Handicap)」は、ハンディキャップの数値を計算した後で、選択した試合結果やトータルスコアなどの勝ち負けが判断されます。もし、ベットラインとハンディキャップラインを計算した後の結果が同じとなる場合、ベットは無効となります。例えば、ベットラインが3ゴールで、選んだチームが3ゴールリードで勝った場合(3-0, 4-1, 5-2など)、ベットが無効となります。
アジアン・ハンディキャップ(Asian Handicap)とは、試合開始前に一つのチームが得点のハンディキャップを負ってゲームをすることを指します。ホームチームが (-1.75) 、アウェイチームが (+1.75) のハンディキャップで、-1.5 と-2.0の結果に賭けた場合、3ゴール以上の点差で勝利しない限り、ベットが勝ちにはなりません。
2点差で勝利となった場合では、-1.5のベットには勝利金が支払われ、-2.0 のベットについては引き分けという判断となり賭け金は返金されます。1点差での勝利となった場合、どの勝利条件も満たさなかったとしてベットは負けとなります。アウェイチームが +1.75のゴールアドバンテージを持つということは、賭け金は+1.5と+2.0のベット両方平等に分けて賭けているということになります。
5.10. 「ダブルチャンス(Double Chance)」は、試合全般(またはその一部)の2つの結果に同時に賭けることができるものです。オプションは次のとおりです。「1X」へのベットは、ホームチームの勝利、あるいは、引き分けで勝ちとなります。「X2」へのベットは、アウェイチームの勝利、あるいは、引き分けで勝ちとなります。「1・2」へのベットは、ゲームが引き分けで終わらない限り、勝ちとなります。
5.11. 「アウトライト(Outright)」または「プレイス」ベットは、代替リストから選択し、参加者の勝利、または、または指定された順位に入賞することにベット出来るものです。
5.12. 「クォーター/ハーフ/〇〇ピリオド(Quarter / Half / Period X)」は、決められた時間内での結果/スコアにベットするものです。その他の時間枠の結果は含まれません。参加した試合が決められた時間枠内で終了しなかった場合、ベットはキャンセルとなります。
5.13. 「クォーター/ハーフ/〇〇ピリオド終了時の結果(Result at end of Quarter / Half / Period X)」は、決められた時間の終了時の試合/イベントの結果にベットするものです。その前の期間のポイント/ゴール/イベントを含めて計算されます。
5.14. 「〇〇ポイントまでのレース /〇〇 ゴールまでのレース(Race to X Points / Race to X Goals)」や類似ベットは、参加チームやプレイヤーが、定められたポイント/ゴール/イベントに最も早くたどり着くものへのベットを指します。指定された時間(または期間)が記載されている場合は、この時間枠に当てはまらない試合/イベント結果は該当しません。決められた時間枠内で目標のポイント/イベントに届かなかった場合、例外が記載されていない限り、ベットは無効となります。
5.15. 「〇〇ポイントの勝者/〇〇ゴールの得点者(Winner of Point X / Scorer of Goal X )」は、指定したチームや選手がゴールを決める、あるいは勝つことにベットします。これらのベットは、指定された事象以前に発生したものは、含まれません。事前に指定された時間枠でイベントが終了しなかった場合には、ベットは無効となります。
5.16. 「最初のカード(First Card)」や「次のチームが〜分にペナルティを受け取る(Next Team to receive penalty minutes)」など、事前に定義された時間順で特定の出来事が発生したことに言及するベットに関しては、勝利結果を迷わず判断できない場合には無効になります。(例:ゲーム中断中に別のチームのプレーヤーにペナルティカードが表示された場合、ベットが無効化されます。)
5.17. 「最初のゴールと勝利するチーム(Team to score first and win)」は、指定されているチームが試合の最初のゴールを決め、さらに試合に勝つことへのベットを指します。試合が無得点で終了した場合、ベットは無効となります。
5.18. 「クリーンシート(Clean sheet)」は、選択したチームが失点をしないことへベットすることを指します。
5.19. 「逆転勝ちをするチーム(Team to win from behind)」とは、試合のいずれかの時点で指定したチームが1点以上の失点をした後に逆転勝ちをすることへのベットを指します。
5.20. 前後半/期間とも勝利したチーム(Team to win both halves/periods)は、(前半・後半とも勝利したチーム)とは、指定したチームが前後半両方の時間枠内にて相手チームよりも多く得点をすることを指します。
5.21. 「負傷分の時間(Injury Time)」は、正規の審判が表示した時間を指し、実際にプレイをした時間ではありません。
5.22. 「マン・オブ・ザ・マッチ」、「最優秀選手」などは、特に明記されていない限り、大会主催者により決定されます。
6. スポーツ各種の特別ルール
6.1. サッカー
6.1.1. ベットの対象となる試合結果は、規定時間の2つのハーフ(前・後半戦)と、負傷やその他の試合停止分を補うために審判の判断により加えられたアディショナルタイムの中で決められます。特に明記されていない場合は、延長戦やPKは対象外となります。
6.1.2. コーナーキックを獲得しても、使われなかった場合はカウントされません。
6.1.3. オウンゴールは「得点を決める選手」「〇〇得点を決める選手」および「次に得点を決める選手」などのマーケットには含まれないものとします。
6.1.4. キックオフまたはその前の得点時から試合に参加した選手は、ランナーと認識されます。
6.1.5. 試合に参加したすべてのプレーヤーがリスト表示されます。
6.1.6. 何らかの理由によりリストにない選手が得点した場合でも、ベットは表示されている選手のみ認められます。
6.1.7. 「 得点を決める選手」「〇〇得点を決める選手」「次の得点を決める選手」のマーケットは、公式結果に誤りがあるという明白な証拠がない限り、テレビおよび報道によって発表される試合結果および公式結果をもとに決定されます。
6.1.8. インターバルマーケットはテレビにて発表されるゴール時間をもとに計算されます。それ以外の場合では、試合用時計をもとに計算されます。
6.1.9. インターバルゴール・マーケットは、ボールがゴールラインを超えた時間で決定され、キックをした時間では決定されません。
6.1.10. コーナーインターバルマーケットは、コーナーキックが与えられた時間ではなく、コーナーキックが行われた時間に基づいて決定されます。
6.1.11. ブッキングインターバルマーケットは、中断された時間ではなく、警告カードが表示された時間で決定されます。
6.1.12. オフサイドは、審判がオフサイドの決定をした時間で決定されます。ビデオ判定(VAR)の場合でもこのルールが適用されます。
6.1.13. ペナルティマーケットは、審判がペナルティキックの判断を下した時間で決定されます。ビデオ判定(VAR)の場合でもこのルールが適用されます。
6.1.14. ペナルティーキックの判定がなされたとしても、ペナルティーキックが行われなかった場合にはカウントにはなりません。
6.1.15. 以下は、得点の種類となります。
フリーキック : ダイレクトに得点が決まったフリーキックまたはコーナーキックは、フリーキックのゴールとして認められます。他の選手に当たった場合でもボールを蹴った選手が得点者と認められればダイレクトゴールと数えられます。
ペナルティーキック : PKから直接得点が決められる必要があります。リバウンドからのゴールはPKゴールとは認められません。
オウンゴール : オウンゴールと判定されたものであること。
ヘディング : 得点者の最後のタッチが頭であること。
シュート : 頭以外の体の部所で決められたゴール。
6.1.16. レッドカード累積数にエラーがあった場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.1.17. オッズの試合時間に5分以上の差異が生じた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.1.18. 表示のスコアに誤りがあった場合、誤った表示がされていた時間帯のベットは全てキャンセルとなります。
6.1.19. 表示のチーム名やカテゴリー表示に誤りがあった場合、当サイトはベットを無効にする権利を留保します。
6.1.20. イエローカードはカード1枚、レッドカードまたは2枚目のイエローカードによるレッドカードはカード2枚の計算になります。イエロー・レッドカードとなる1人のプレイヤーへの2枚目のイエローカードはカウントされません。よって一人のプレイヤーの最大カード獲得数は3枚となります。
6.1.21. カードの累積は、通常試合時間90分の中でカード判定の証拠が確認できるものをカウントするとします。
6.1.22. 試合終了後に行われたカード警告の判定は、カウントされません。
6.1.23. 試合に出ていない選手(交代した選手、監督、あるいはベンチの選手)へのカード警告はカウントされません。
6.1.24. イエローカードは10ポイント、レッドカードまたは2枚目のイエローカードからのレッドカードは25ポイントとして計算されます。1人の選手に対して、レッドカードにつながる2枚目のイエローカードの提示についてはカウントされません。よって一人のプレイヤーの最大警告ポイントは35となります。
6.1.25. 試合形式が変更された場合、スポーツブックプラットフォームはすべての賭けを無効にする権利を留保します。
6.1.26. 審判の決定によって、80分より前に親善試合が終了した場合、ベットは無効となります。
6.2. テニス
6.2.1. 選手の試合放棄および棄権による不戦勝の場合、すべての未決定のベットは無効と見なされます。
6.2.2. 雨や日照不足などで試合に遅延が発生した場合、試合が再開されて結果が出るまでベットは保留となります。
6.2.3. 審判によってペナルティポイントが科された場合でも、そのゲームへのすべてのベットは有効になります。
6.2.4. 試合内のあるポイント/ゲームが行われずに途中で試合が終了した場合、行われなかったポイント/ゲームに関連するすべてのベットは無効となります。
6.2.5. 誤ったゲームスコアが表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.2.6. プレイヤーやチームの表示に誤りがあった場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.2.7. プレーヤーが棄権した場合、未決定のベットはすべて無効としてみなされます。
6.2.8. 試合がタイブレーク(同点決勝)に持ち込まれた場合、それは第3セットとしてみなされます。
6.2.9. すべてのタイブレークまたはマッチタイブレークは、1ゲームとしてカウントされます。
6.3. バスケットボール
6.3.1. 特に記載がない限り、延長戦はベットの対象となりません。
6.3.2. 提供されたオッズの試合時間に2分以上の差異が生じる場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.3.3. 誤ったゲームスコアが表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.3.4. 試合が引き分けで終了せず、資格取得目的のために延長となった場合でも、ベットは通常試合時間終了時の結果に応じて決定されます。
6.3.5.「どの選手が〇〇目の得点するのか?」「どのチームが〇〇点の得点差で勝利するのか?」などのマーケットで、その得点に達する前に試合が終了した場合、ベットは無効となります(延長戦を含む)。
6.3.6. 「延長戦の有無」のマーケットにて通常の試合時間が引き分けで終了した場合、延長戦の有無に関わらず「延長があった」とみなされます。
6.4. アメリカンフットボール
6.4.1. 雨や日照不足等などで試合が延期となった場合、試合が再開されて結果が出るまでベットは保留となります。
6.4.2. 特に記載がない限り、延長戦はベットの対象となりません。
6.4.3. 誤ったゲームスコアが表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.4.4. オッズの試合時間に89秒以上の差異が生じた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.4.5. 間違ったスコアが表示された場合、当サイトは誤りのあった表示期間のベットを無効とする権利を留保します。
6.4.6. 試合が中止または延期された場合、NFLが同じ週のスケジュール(現地試合時間の木~水曜日)に試合の再開をしない限り、マーケットは無効となります。
6.4.7. チームの表示に誤りがあった場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.4.8. 表示されるすべての選手は、ランナーと見なされます。
6.4.9. それ以上のタッチダウンが記録されない場合、延長を含む次のタッチダウンへのベットは無効になります。
6.4.10. 表示されていない選手は、「Competitor1 other player(相手チーム1控え選手)」または「Competitor2 other player(相手チーム2控え選手)」とみなされます。これには、価格が表示されていない選手は含まれません。
6.4.11. ディフェンスチームまたは特別チームのプレーヤーは、リストに表示されている場合でも、「相手チーム1 選手」または「相手チーム2 選手」とみなされます。
6.4.12. 公式結果に誤りがあるという明白な証拠がない限り、マーケットはテレビおよび報道で発表される試合結果および公式結果をもとに計算されます。
6.5. アイスホッケー
6.5.1. すべてのマーケット(ピリオド、延長戦、PK戦のマーケットを除く)は、明記されている場合を除き、通常試合時間のみが考慮されます。
6.5.2. PK戦によってゲーム結果が決定された場合、勝利チームのスコアとゲームの合計得点に1ゴールが追加されます。これは、延長戦やPK戦を含むすべてのマーケットに適用されます。
6.5.3. ゴール、または、ペナルティキックが既に行われたにも関わらず、マーケットがまだ開いたままの場合は、当社はそれらのベットを無効にする権利を留保します。
6.5.4. オッズの試合時間に2分以上の差異が生じた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.5.5. 誤ったゲームスコアが表示されていた場合、当サイトは誤りのあった表示期間のベットを無効とする権利を留保します。
6.6. 野球
6.6.1. あるポイントに達する前にイニングが終了した場合(延長イニングを含む)、「どちらのチームが〇〇ポイントに先に達するか」や「どの選手が〇〇目のポイントを得点するか」などのマーケットは無効となります。
6.6.2. 「試合の結果がいつ決定するか」のマーケットにて、9回裏の終了時点で試合が引き分けとなった場合、実際の延長戦の有無に関わらず「延長イニング」とみなされます。
6.6.3. 「延長戦はあるかどうか」のマーケットにて、9回裏の終了時点で試合が引き分けとなった場合、延長戦の有無に関わらず「延長があった」とみなされます。
6.6.4. 特に記載がない限り、延長戦はベットの対象となりません。
6.6.5. 全てのマーケットは、9回裏終了時点(ホームチームがリードしていた場合は、8回表)での最終結果によって終了し、清算がなされます。
6.6.6. 試合が中止または中断され、同日中に再開されない場合、ベットはすべて無効と見なされます。
6.6.7. ゲームスコアや試合ステータスが誤って表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはその期間のベットを無効とする権利を留保します。
6.7. ハンドボール
6.7.1. 「〇〇点目の得点をするのはどの選手か」などのマーケットでは、試合がその得点に達する前に終了した場合、無効(キャンセル)となります。
6.7.2. 「〇〇点を先制するチームはどれか」のマーケットでは、試合がその点数に達する前に終了した場合は無効となります。
6.7.3. 「どの選手が〇〇点目の得点を決めるか」や「どのチームが〇〇点目の得点を決めるか」を除くすべてのマーケットは、通常の試合時間のみを対象とします。
6.7.4. 試合が7メートルシュートアウトとなった場合「どの選手が〇〇点目の得点を決めるか」や「どのチームが〇〇点目の得点を決めるか」のベットマーケットは無効となります。
6.7.5. オッズの試合時間に3分以上の差異が生じた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.7.6. ゲームスコアや試合ステータスが誤って表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはその期間のベットを無効とする権利を留保します。
6.8. バレーボール
6.8.1. 「△△セットで〇〇ポイント目を得点するのはどの選手か」のマーケットでは、そのポイント点に達する前にセットが終了した場合は無効となります。
6.8.2. 試合が終了しなかった場合、未決定のマーケットはすべて無効と見なされます。
6.8.3. ゴールデンセットは、どのマーケットでもベットの対象とされていません。
6.8.4. ゲームスコアや試合ステータスが誤って表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはその期間のベットを無効とする権利を留保します。
6.8.5. 公式なポイント減点は、結果が未決定のマーケットでは適用されますが、 すでに結果が決定されているマーケットには適用されません。
6.9. ビーチバレー
6.9.1. 「△△セットで〇〇ポイント目を得点するのはどの選手か」のマーケットでは、そのポイントに達する前にセットが終了した場合、マーケットは無効となります。
6.9.2. 試合が終了しなかった場合、未決定のマーケットはすべて無効と見なされます。
6.9.3. ゴールデンセットは、どのマーケットでもベットの対象とされていません。
6.9.4. ゲームスコアや試合ステータスが誤って表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはその期間のベットを無効とする権利を留保します。
6.9.5. チームが棄権した場合、結果が未決定のマーケットはすべて無効とみなされます。
6.9.6. 公式なポイント減点は、結果が未決定のマーケットでは適用されますが、 すでに結果が決定されているマーケットには適用されません。
6.10. フットサル
6.10.1. すべてのマーケットでは、「ハーフタイム」「前半戦」「延長戦」「PK戦」の例外を除き、通常時間でのプレイのみが適用されます。
6.10.2. 中断した試合が、試合開始のキックオフから48時間以内に再開された場合は、試合終了時のスコアでベットの結果が決定されます。それ以外の場合、未決定のベットは無効となります。
6.10.3. ゴール、レッドカード、2枚目のイエローカードからのレッドカード、またはペナルティキックが既に発生したにも関わらずマーケットが開いている場合、当サイトはベットを無効にする権利を留保します。
6.10.4. レッドカードの累計数に誤りがあったままマーケットが開いている場合、当社はベットを無効にする権利を留保します。
6.10.5. オッズの試合時間に2分以上の差異が生じた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.10.6. ゲームスコアや試合ステータスが誤って表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはその期間のベットを無効とする権利を留保します。
6.10.7. チームまたはカテゴリーの表示に誤りがあった場合、当サイトはベットを無効とする権利を持ちます。
6.11. バドミントン
6.11.1. 「△△セットで〇〇ポイント目を得点するのはどの選手か」などマーケットでは、そのポイントに達する前にセットが終了した場合、マーケットは無効となります。
6.11.2. 試合が終了しなかった場合、未決定のマーケットはすべて無効と見なされます。
6.11.3. ゲームスコアや試合ステータスが誤って表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはその期間のベットを無効とする権利を留保します。
6.11.4. チームが棄権した場合、結果が未決定のマーケットはすべて無効とみなされます。
6.11.5. 選手やチームが誤って表示されていた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.11.6. 公式なポイント減点は、結果が未決定のマーケットでは適用されますが、 すでに結果が決定されているマーケットには適用されません。
6.12. ラグビーユニオンとラグビーリーグ
6.12.1. すべてのマーケットでは、「ハーフタイム」「前半戦」「延長戦」「PK戦」の例外を除き、通常時間でのプレイのみが適用されます。
6.12.2. 通常の試合時間80分:明記されている場合を除き、マーケットの試合結果は予定された80分間の試合および審判の判断により加えられたアディショナルタイムの中で決められます。延長戦やPK戦は対象外となります。
6.12.3. ゴールや警告カードの判定などが既に発生したにも関わらず、ベットマーケットが開いていた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.12.4. レッドカードの累計数に誤りがあったままマーケットが開いている場合、当社はベットを無効にする権利を留保します。
6.12.5. オッズの試合時間に2分以上の差異が生じた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.12.6. チーム名またはカテゴリーの表示に誤りがあった場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.13. ラグビーセブン
6.13.1. すべてのマーケットでは、「ハーフタイム」「前半戦」「延長戦」「PK戦」の例外を除き、通常時間でのプレイのみが適用されます。
6.13.2. 通常試合時間14分/20分:明記されている場合を除き、マーケットの試合結果は予定された14分/20分間の試合および審判の判断により加えられたアディショナルタイムの中で決められます。延長戦やPK戦、サドンデスは対象外となります。
6.13.3. スコア変更またはレッドカードが既に発生したにも関わらず、マーケットがまだ開いたままの場合、当社はベッティングを無効にする権利を留保します。
6.13.4. レッドカードの累積数に誤りがあったときにマーケットが開いていた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.13.5. オッズの試合時間に1分以上の差異が生じた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.13.6. チーム名またはカテゴリーの表示に誤りがあった場合、当サイトはベットを無効にする権利を留保します。
6.14. ダーツ
6.14.1. 試合が終了しなかった場合、結果が未決定のマーケットはすべて無効とみなされます。
6.14.2. ゲームスコアが誤って表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.14.3. 選手、チーム名の表示に誤りがあった場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.14.4. ブルズアイとしてみなされるのは、ボードの中心にある赤い部分のみです。
6.15. スヌーカー
6.15.1. 選手の棄権または失格の場合、すべての未決定のマーケットは無効となります。
6.15.2. ラックのやり直し前にベットが行われている場合は、その時点でベットの決定がなされます。
6.15.3. ファウルやフリーボールは、マーケットの対象になりません。
6.15.4. フレームが開始したものの完了しなかった場合、結果がすでに決定されていなかった限り、フレームに関するマーケットはすべて無効となります。
6.15.5. ゲームスコアが誤って表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはその期間のベットを無効とする権利を留保します。
6.15.6. 選手やチームが正しく表示されない場合、当社は賭けを無効にする権利を留保します。
6.15.7. 試合が完了しなかった場合、結果が未決定のマーケットはすべて無効とみなされます。
6.16. 卓球
6.16.1. 「△△セットで〇〇ポイント目を得点するのはどの選手か」のマーケットでは、そのポイントに達する前にセットが終了した場合、マーケットは無効となります。
6.16.2. 試合が終了しなかった場合、結果が未決定のマーケットはすべて無効と見なされます。
6.16.3. ゲームスコアが誤って表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはその期間のベットを無効とする権利を留保します。
6.16.4. 選手やチームが正しく表示されない場合、当社はベットを無効にする権利を留保します。
6.16.5. プレーヤーが棄権した場合、結果が未決定のマーケットはすべて無効となります。
6.16.6. 公式なポイント減点は、結果が未決定のマーケットでは適用されますが、 すでに結果が決定されているマーケットには適用されません。
6.17. ローンボウルズ
6.17.1. 「△△セットで〇〇ポイントを先制するのはどのチームか」「△△セットで〇〇ポイント目を決めるのはどのチームか」などのマーケットでは、そのポイントに達する前にセットが終了した場合、マーケットは無効となります。
6.17.2. 選手の試合放棄および棄権による不戦勝の場合、すべての未決定のベットは無効と見なされます。
6.17.3. ゲームスコアが誤って表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはその期間のベットを無効とする権利を留保します。
6.17.4. 選手やチームが正しく表示されない場合、当サイトはベットを無効にする権利を留保します。
6.18. クリケット
6.18.1. すべてのベットは、公式競技ルールに従って決定されます。悪天候の影響を受けた試合では、公式の結果に従ってベットが決定されます。
6.18.2. 特に明記されていない限り、スーパーオーバーはベットの対象とはなりません。
6.18.3. ペナルティランは、オーバー、または、デリバリーマーケットの対象とはなりません。(マルチプルオーバー関連のマーケットでは、このルールは適用されません)。
6.18.4. トゥエンティ 20:未決定のマーケットが決定するには、予定されたオーバーは全てプレイされる必要があります。これは、ベットがイニングにされ、そのイニングが終了している場合を除きます。
6.18.5. ODIs:少なくとも90%のイニングがプレイされていれば、1イニングに賭けられたすべてのベットが有効とみなされます。
6.18.6. 試合が同点となり公式競技ルールで勝者が決まらない場合や、コイントスまたは抽選で勝者を決める場合、未決定のマーケットはすべて無効とみなされます。
6.18.7. オーバーが完了されなかった場合、イニングが普通に終了した場合を除いて、特定オーバーへの未決定ベットマーケットは無効となります。
6.18.8. ゲームスコアが誤って表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはその期間のベットを無効とする権利を留保します。
6.19. スカッシュ
6.19.1. 「△△セットで〇〇ポイント目を得点するのはどの選手か」のマーケットでは、そのポイントに達する前にセットが終了した場合、マーケットは無効となります。
6.19.2. ゲームスコアが誤って表示され、ベットマーケットに大きく影響を与えた場合、当サイトはその期間のベットを無効とする権利を留保します。
6.19.3. 選手やチームが正しく表示されない場合、当サイトはベットを無効にする権利を留保します。
6.19.4. 選手の棄権または失格の場合、すべての未決定のマーケットは無効となります。
6.19.5. 公式なポイント減点は、結果が未決定のマーケットでは適用されますが、 すでに結果が決定されているマーケットには適用されません。
6.19.6. 審判によりペナルティーポイントを与えられた場合、そのゲームのベットは認められます。
6.20. オーストラリアルール
6.20.1. 特に記載がない限り、延長戦はベットの対象となりません。
6.20.2. 通常試合時間80分:特に明記されている場合を除き、マーケットの試合結果は予定された80分間の試合および審判の判断により加えられたアディショナルタイムの中で決められます。延長戦やPK戦は対象外となります。
6.20.3. オッズの試合時間に2分以上の差異が生じた場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.20.4. チーム名やカテゴリーの表示に誤りがあった場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.21. カウンターストライク:グローバルオフェンシブ
6.21.1. 「△△マップの〇〇ラウンドで爆弾処理がされる」のマーケットは、爆弾が仕掛けられていない場合は無効となります。
6.21.2. 特に記載がない限り、延長戦はベットの対象となりません。
6.21.3. ベットの結果は、公式結果に従って決定されます。
6.21.4. プレイヤー等の情報が正しく表示されていない場合、当社はベットを無効にする権利を留保します。
6.21.5. 棄権または失格があった場合、結果が未決定のマーケットはすべて無効になります。
6.21.6. 接続不具合や技術的な問題等、プレイヤーとは関係のない原因で試合やマップがリプレイとなった場合、すべての未決定ベットは無効となります。リプレイとなった試合やマップは別件として扱われます。
6.21.7. マップ数に変更があった、またはベットの際の表示マップ数とは違った場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.22. Dota 2
6.22.1. 〇〇番目のマップ ~ファーストイージス:ローシャンを倒したチームではなく、イージス・オブ・ジ・イモータルを得たチームが勝者となります。
6.22.2. 〇〇番目のマップ ~ファーストタワーと〇〇番目のマップ~ファーストバラック:タワーの破壊方法も勝利の決定に考慮されます。(Opponent & Creep destroy; destroy by Deny)
6.22.3. ベットの結果は、公式結果に従って決定されます。
6.22.4. プレイヤー等の情報が正しく表示されていない場合、当社は賭けを無効にする権利を留保します。
6.22.5. 棄権または失格があった場合、結果が未決定のマーケットはすべて無効になります。
6.22.6. 接続不具合や技術的な問題等、プレイヤーとは関係のない原因で試合やマップがリプレイとなった場合、すべての未決定ベットは無効となります。リプレイとなった試合やマップは別件として扱われます。
6.22.7. マップ数に変更があったり、ベットした際の表示マップ数とは違った場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
6.23. リーグ・オブ・レジェンド
6.23.1. 〇〇番目のマップ 〜ファーストインヒビターと〇〇番目のマップ 〜ファーストタワー:破壊方法も勝利の決定に考慮されます。
6.23.2. 特に記載がない限り、延長戦はベットの対象となりません。
6.23.3. ベットの結果は、公式結果に従って決定されます。
6.23.4. フィクスチャが正しく表示されていない場合、当社は賭けを無効にする権利を留保します。
6.23.5. 棄権または失格があった場合、結果が未決定のマーケットはすべて無効になります。
6.23.6. 接続不具合や技術的な問題等、プレイヤーとは関係のない原因で試合やマップがリプレイとなった場合、すべての未決定ベットは無効となります。リプレイとなった試合やマップは別件として扱われます。
6.23.7. マップ数に変更があった、またはベットの際の表示マップ数とは違った場合、当サイトはベットを無効とする権利を留保します。
7. バーチャルスポーツ
7.1. バーチャルサッカー
7.1.1. バーチャルサッカーモードは、24時間年中無休でリアルマネーでのベットが出来るサービスです。ゲームは常時追加され、シーズン途中であっても好きな時にベットを行うことができます。
7.1.2. ゲームの構造
各モードは、それぞれのトーナメント構造となっています。
バーチャルフットボールリーグモードVFLM
・16チーム
・ホーム&アウェイマッチ
・30試合日
・1試合日につき、同時に8試合開催
・1シーズングループステージにつき、240試合開催
バーチャルサッカーワールドカップVFWC
・32チーム(1グループ4チームからなる8グループ)
・12回の集中試合(3試合日・1日4回)
・1日4同時試合開催
・1グループステージにつき48試合開催
・ノックアウトステージ
・16チーム
・5ラウンド(R16 [1..4]、 R16 [5 … 8]、準々決勝、準決勝、決勝、3位決定戦)
・1日4同時試合開催(R16 [1..4]、R16 [5 … 8]、準々決勝)
・1日2同時試合開催(準決勝、決勝& 3位決定戦)
・16試合のノックアウトステージ
7.2. バーチャルバスケットボール
7.2.1. バーチャルバスケットボール (VBL) は、24時間365日いつでもリアルマネーでベットができるサービスです。リーグは16チームで構成され、シーズンは随時開催されます。各シーズンには30試合日があり(ホームとアウェー試合)、シーズン途中でも好きなときにベットができます。
7.2.2. シーズン詳細 : オンラインバージョンの1シーズンは、合計106:30分で行われます。「プレリーグ」、「試合ループ」と「ポストリーグ」の時間枠に分かれています。「プレリーグ」は本シーズン開始前となり、60秒で行われます。すべての試合日は合計105:00分の「試合ループ」としてまとめられます。毎シーズン終了後には、30秒の「ポストリーグ」があります。
7.2.3. VBLの試合にベットが出来るのは、ティップオフの10秒前までです。現シーズン中の今後の試合へのベットは可能です。画面下部の「試合日」バーで試合日を選択すると、その日行われる試合のオッズがオッズセクションに表示されます。
7.3. バーチャル競馬
7.3.1. バーチャル競馬(VHK)は24時間365日いつでもリアルマネーでベットができるサービスです。ベットは次のレース開始10秒前まで可能です。未来の同日に開催するレースへのベットはいつでも可能です。
7.3.2. レースは随時開催されます。新しいレースは前レースが終わり次第始まります。次の10レースにベットが可能です。
・合計2分のイベントサイクル
・40秒のベットフェーズ
・65秒のイベントフェーズ
・15秒の結果フェーズ
・ランダムに予定される、2グラスと1ダートトラックの1000メートルレース
・ランダムに割り当てられた8、10、12、14のランナー
7.3.3. マーケット
・勝利(Win)- 1位となるランナーを予想するマーケット。
・順位(Place)- 1位と2位となるランナーを予想したり(ランナー6〜7名)、1位、2位と3位となるランナーを予想する(ランナー7名以上)マーケット。
・予想:正しい順序(Forecast: Correct Order)- 1位と2位となるランナーを正しい順序で予想するのマーケット(連勝単式)
・予想:ランダム順序(Forecast: Any Order)- ランダムな順序で1位と2位に入るランナーを予想するマーケット(連勝複式)。
・トライキャスト:正しい順序(Tricast: Correct Order)(正しい順序)- 1位、2位、3位となるランナーを正しい順序で予想するマーケット(3連勝単式)。
・トライキャスト:ランダム順序(Tricast: Any Order)-ランダムな順序で1位、2位、3位に入るランナーを予想するマーケット(トリオ)。
7.4. バーチャルドッグレース
7.4.1. バーチャルドッグレース(VDK)は、24時間365日いつでもリアルマネーでベットができるサービスです。ベットは次のレース開始10秒前まで可能で、同日レースであればその後のレースへのベットはいつでも可能です。
7.4.2. ゲーム情報:レースは継続的に行われます-現在のレースが終了するとすぐに新しいレースが開始されます。新しいレースは、前レースが終わり次第始まります。
・合計2分のイベントサイクル
・37秒または67秒のベットフェーズ
・38秒または68秒のイベントフェーズ
・15秒の結果フェーズ
・昼と夜にランダムに予定された、距離360mと720mのトラック
・ランダムに割り当てられた、6または8ランナー
7.4.3. マーケット
・勝利(Win)-1位のランナーを指すマーケット。
・順位(Place)-1位と2位となるランナーを予想したり(ランナー6〜7名)、1位、2位、3位となるランナーを予想する(ランナー7名以上)マーケット。
・予想:正しい順序(Forecast: Correct Order)- 1位と2位となるランナーを正しい順序で予想するのマーケット(連勝単式)
・予想:ランダム順序(Forecast: Any Order)- ランダムな順序で1位と2位に入るランナーを予想するマーケット(連勝複式)。
・トライキャスト:正しい順序(Tricast: Correct Order)(正しい順序)- 1位、2位、3位となるランナーを正しい順序で予想するマーケット(3連勝単式)。
・トライキャスト:ランダム順序(Tricast: Any Order)-ランダムな順序で1位、2位、3位に入るランナーを予想するマーケット(トリオ)。
8. ボーナス
8.1. コンボブースト
8.1.1.
セレクション数 | マルチプライヤー |
3 | 1.05 |
4 | 1.1 |
5 | 1.12 |
6 | 1.15 |
7 | 1.20 |
8 | 1.25 |
9 | 1.30 |
10 | 1.35 |
11 | 1.40 |
12 | 1.45 |
13 | 1.50 |
14 | 1.55 |
15 | 1.60 |
16 | 1.65 |
17 | 1.7 |
18 | 1.8 |
19 | 1.9 |
20 | 2.0 |
8.1.2. 最終的なボーナス額は、すべての結果が確定した後のコンボの最終オッズに基づいて計算されます。
8.1.3. キャッシュアウトされたベットは、コンボブーストの対象外となります。
8.1.4. カジ旅は、独自の裁量でプロモーションを修正、キャンセル、回収、または拒否する権利を留保します。
8.1.5. コンボブーストは、オッズが1.50以上のセレクションでのみ利用できます。
8.2. フリーベット、フリーマネー、ノーリスクベット
8.2.1. フリーベット – プレーヤーは勝利金額だけを受け取ります。たとえば、フリーベットが$5でオッズが3.5の場合、プレーヤーは$5 x 3.5-5 = $12.50を獲得します。
8.2.2. フリーマネー – プレーヤーはベット額と勝利金額を受け取ります。たとえば、フリーベットが$5でオッズが3.5の場合、お客様は$5 x 3.5 = $17.50を獲得します。
8.2.3. リスクフリーベット – 通常の賭けですが、プレーヤーが負けた場合、ベット額がアカウントに返金されます。(返金分には、カジ旅の賭け条件が付帯します。)
フリーベットの
タイプ |
返金または無効の場合 | 半分負けの場合 | 半分勝利の場合 |
フリーベット | 負けとみなされる | 負けとみなされる | 通常ベットと同様だが賭け金は除かれる |
フリーマネー | 賭け金を
アカウントに返金 |
通常ベットと同様 | 通常ベットと同様 |
リスク
フリーベット |
通常ベットと同様 | 賭け金を
アカウントに返金 |
通常ベットと同様 |
カジ旅で利用可能な決済方法
※ご利用条件には変動がありますので都度ご確認ください。
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